Le développement de jeux vidéo est de plus en plus récurrent. Les développeurs combinent plusieurs domaines qui leur permettent d’obtenir un jeu vidéo. Il peut s'agir d’une entreprise ou d’une personne. Plusieurs éléments entrent en jeu dans le développement d’un jeu vidéo. C’est ce qui est à découvrir sur les lignes suivantes.
Le langage de programmation
Pour développer un jeu vidéo, les développeurs utilisent différents langages de programmation. Les tout premiers jeux étaient conçus en langage assembleur. Ce langage c’est la version humaine adaptée au langage machine. Puis, ils ont connu un développement remarquablement bien structuré lors de cette ascension. Visitez https://www.actus-jeux.com voir les tâches auxquelles ils sont attribués désormais. Le langage BASIC était le plus utilisé sur les micro-ordinateurs. Il se voit progressivement supplanté par celui C. Le langage C provient des systèmes Unix. De nouveaux moteurs de jeux vidéo ont favorisé de nouveaux langages de programmation dont le langage C++. Il s’y ajoute à ceux-ci les langages de script qui sont JavaScript, Ryby, Python, etc.
Les moteurs de jeu
Les moteurs de jeu vidéo permettent d’éviter de toujours utiliser les anciennes méthodes. C’est pourquoi ils sont plus utilisés afin d’éviter les anciennes pratiques comme la réinvention de la roue, ou une réécriture in définitive de code commun. Cela dit, tous les jeux n’ont plus désormais un moteur commun. Certains développeurs écrivent les moteurs de jeu sous une forme d’API : LÖVE, Unity ou CryEngin. D’autres utilisent des outils graphiques disposant de langages de programmation.
Api
Sur l’ordinateur, l’affichage est présenté en multiformes. C’est en raison des API utilisées. On peut déjà citer API SDL adapté à la 2D, également à OpenGL. Le plus récent est Vulkan. Ces langages API sont des bases de l’affichage. Toutes les consoles de jeux vidéo ont chacune spécifiquement un environnement et un développement propre qui lui sont propres.
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